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Dimensioni dello schermo di smartphone e tablet Android, come creare icone che vadano bene per tutti

Applicazioni Android, Programmazione, SDK Android Commenta

Uno dei motivi per cui Google ha aperto una sezione del sito sviluppatori anche per il design e funzioni (link diretto quì) è proprio quello di aiutare gli sviluppatori che vogliono pubblicare apps su terminali diversissimi tra loro a creare un prodotto sempre valido per ogni risoluzione.

Leggendo l’articolo a cui mi sono ispirato per scrivere e capire il problema ho trovato che Android 4 utilizza un’idea introdotta nel linguaggio di programmazione chiamata densità di pixel indipendenti. Lo sviluppatore carica un’icona e specifica che la sua grandezza deve essere di 100 dip (dimensione indipendente di pixel) su qualsiasi dispositivo andrà avrà sempre la stessa dimensione:

questa soluzione è stata studiata, ed è unica nel suo genere dato che la concorrenza preferisce proporre solo terminali di certe dimensioni, in base all’esperienza vista sul sistema operativo webOS della concorrenza; è sì qualcosa per risolvere il problema della frammentazione ma è l’ennesimo elemento nell’unico e strepitoso bagaglio di conoscenze Google.

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